After reading the Gestalt principles shows how much our brain seeks patterns and connections. In Gestalt principles, the most […]
After reading Gestalt principles, I think I can use this principle in my future interaction design. gestalt principles can […]
通过阅读,我觉得格式塔原则强调的是整体大于 部分,所以我觉得应该把主要内容放在最显眼的 地方,占据最大的空间,并且把相关元素放在一起,比如 功能栏应该包含相关元素,避免用户误会, 图标设计风格要类似,这样用户会觉得是协同工作的 。阅读中也提到了封闭定律,用户会 自动填写信息,所以我觉得可以利用这个来简化图标 设计,让界面更清晰。同时,也要 注意体验原则,界面不要有太多的 创新,我觉得可以设计得更有辨识度,但不要 和同类APP的界面脱离太远。菲茨定律更注重 目标,以及手指或指针的移动性,为了提高可用性, 按钮要足够大,避免误触,比如 亚马逊的购买按钮是最大的,指针 或手指的移动距离要减小,方便触摸。同时也要 注意避免按钮过小或者过密,保证点击区域 足够大,不同按钮之间留有合理的空间。
When designing an interactive experience for any device. Applying Gestalt principles and Fitts’s Law are important to have in […]
Next time when I design an interactive software, I will consider the two principles in the following ways. For […]
After learning about Gestalt Principles and Fitts’ Law, it changed some of the ways I think about interaction design. […]
Understanding Ada Lovelace and Lillian Gilbreth is important to the history of IXD because they laid the foundations of […]
Through reading Lovelace and Babbage: A Graphic Novel, I gained a deep understanding of Ada Lovelace and Lillian Gilbreth […]
艾达·洛夫莱斯(Ada Lovelace)大力支持世界上建筑师,她为计算机编写算法,提出计算机不只是数字侵犯,还可以用来处理音乐和图像。这和今天人工智能的发展很相似,在他们那个时代是非常有严重的。莉莲·吉尔布雷斯对人体工程学也有重大影响,提出在设计时要考虑心理人的生理和特征。我想这二者结合,必然就是交互设计中最重要的领域,计算机和人的关系。
Both Ada Lovelace and Lillian Gilbreth played important roles in the development of interaction design. Lovelace believed that machines […]